一.村民 1.become_witch 实体转换为女巫 2.become_zombie 实体变成僵尸 3.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 4.minecraft:become_armorer 实体转换为盔甲商 5.minecraft:become_butcher 实体转换为屠夫 6.minecraft:become_cartographer 实体转换为制图师 7.minecraft:become_cleric 实体转换为牧师 8.minecraft:become_farmer 实体转换为农民 9.minecraft:become_fisherman 实体转换为渔夫 10.minecraft:become_fletcher 实体转换为制箭师 11.minecraft:become_leatherworker 实体转换为皮革商 12.minecraft:become_librarian 实体转换为图书管理员 13.minecraft:become_mason 实体转换为石匠 14.minecraft:become_sheperd 实体转换为牧羊人 15.minecraft:become_toolsmith 实体转换为工具商 16.minecraft:become_unskilled 实体转换为无职业村民 17.minecraft:become_weaponsmith 实体转换为武器商 18.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 19.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 20.minecraft:entity_transformed 实体已转化 21.minecraft:resupply_trades 实体为其交易进行了补货 22.minecraft:schedule_bed_villager 实体计划寻找床 23.minecraft:schedule_gather_villager 实体计划集会 24.minecraft:schedule_home_villager 实体计划寻找家 25.minecraft:schedule_play_villager 实体计划玩耍 26.minecraft:schedule_wander_villager 实体计划四处走动 27.minecraft:schedule_work_farmer 实体计划成为农民 28.minecraft:schedule_work_fisher 实体计划成为渔夫 29.minecraft:schedule_work_librarian 实体计划成为图书管理员 30.minecraft:schedule_work_pro_villager 实体计划寻找工作 31.minecraft:spawn_armorer 实体作为盔甲商生成 32.minecraft:spawn_butcher 实体作为屠夫生成 33.minecraft:spawn_cleric 实体作为牧师生成 34.minecraft:spawn_farmer 实体作为农民生成 35.minecraft:spawn_from_village 实体从村庄生成 (几乎没有什么用处) 36.minecraft:spawn_librarian 实体作为图书管理员生成 37.minecraft:start_celebrating 实体开始庆祝袭击成功防卫 38.minecraft:stop_celebrating 实体停止庆祝袭击成功防卫
二.热带鱼 1.minecraft:become_anenonme 实体变成海葵鱼 2.minecraft:become_black_tang 实体变成黑刺尾鲷 3.minecraft:become_blue_dory 实体变成蓝色多莉 4.minecraft:become_butterfly_fish 实体变成蝴蝶鱼 5.minecraft:become_cc_betta 实体变成五彩搏鱼 6.minecraft:become_cichlid 实体变成丽鱼 7.minecraft:become_clownfish 实体变成小丑鱼 8.minecraft:become_dog_fish 实体变成狗鱼 9.minecraft:become_e_red_snapper 实体变成川纹笛鲷 10.minecraft:become_goat_fish 实体变成拟绵羊鱼 11.minecraft:become_moorish_idol 实体变成镰鱼 12.minecraft:become_ornate_butterfly 实体变成华丽蝴蝶鱼 13.minecraft:become_parrot_fish 实体变成鹦嘴鱼 14.minecraft:become_queen_angel_fish 实体变成额斑刺蝶鱼 15.minecraft:become_red_cichlid 实体变成红丽鱼 16.minecraft:become_red_lipped_benny 实体变成红唇真蛇鳚 17.minecraft:become_red_snapper 实体变成红边笛鲷 18.minecraft:become_threadfin 实体变成马鲅 19.minecraft:become_tomato_clown 实体变成白条双锯鱼 20.minecraft:become_triggerfish 实体变成鳞鲀 21.minecraft:become_yellow_tail_parrot 实体变成高鳍鹦嘴鱼 22.minecraft:become_yellow_tang 实体变成黄刺尾鲷 23.minecraft:entity_spawned 实体自然生成
三.蜜蜂 1.abort_sheltering 实体打算从蜂箱(蜂巢)中出来 2.attacked 实体袭击玩家 3.calmed_down 实体恢复平静 4.collected_nectar 实体采集花蜜 5.countdown_to_perish_event 实体逐渐死亡(实体失去毒针) 6.find_flower_timeout 实体已经找到花 7.find_hive_event 实体开始寻找蜂巢 8.find_hive_timeout 实体已经找到蜂巢 9.hive_destroyed 实体在做蜂巢被毁时做出的世的补行为 10.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 11.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 12..minecraft:entity_spawned 实体自然生成 13.minecraft:exited_disturbed_hive 实体离开被干扰(被烟熏)的蜂巢 14.minecraft:exited_hive 实体离开蜂巢 15.minecraft:exited_hive_on_fire 实体离开着火的蜂巢 16.minecraft:hive_full 蜂巢里住满了实体 17.perish_event 实体死亡 18.seek_shelter 实体寻求庇护(寻求蜂巢/蜂箱) 19.stop_panicking_after_fire 实体停止对火灾的慌张
四.哞菇 1.become_cow 实体变成牛 2.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 3.minecraft:ate_allium 实体吃了绒球葱 4.minecraft:ate_bluet 实体吃了蓝色矢车菊 5.minecraft:ate_cornflower 实体吃了矢车菊 6.minecraft:ate_daisy 实体吃了雏菊 7.minecraft:ate_dandelion 实体吃了蒲公英 8.minecraft:ate_lily 实体吃了鸢尾花 9.minecraft:ate_orchid 实体吃了兰花 10.minecraft:ate_poppy 实体吃了罂粟 11.minecraft:ate_rose 实体吃了玫瑰 12.minecraft:ate_tulip 实体吃了郁金香 13.minecraft:become_brown 实体变为棕色 14.minecraft:become_brown_adult 实体变为棕色且成年 15.minecraft:become_red 实体变为红色 16.minecraft:become_red_adult 实体变为红色且成年 17.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 18.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 19.minecraft:flowerless 实体没有吃花
五.猪灵 1.admire_item_started_event 实体开始欣赏物体 2.admire_item_stopped_event 实体停止欣赏物体 3.attack_cooldown_complete_event 实体攻击冷却结束 4.become_angry_event 实体变得生气 5.become_calm_event 实体变得冷静 6.become_zombie_event 实体变成僵尸 7.important_block_destroyed_event 实体察觉重要方块(箱子/金块/下界金矿)被摧毁(打开) 8.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 9.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 10.spawn_adult 生成成年实体 11.spawn_adult_melee 生成近战成年实体 12.spawn_adult_melee_no_hunting 生成近战不打猎的成年实体 13.spawn_adult_no_hunting 生成不打猎的成年实体 14.spawn_adult_ranged 生成远程攻击的成年实体 15.spawn_adult_ranged_no_hunting 生成远程攻击不打猎的成年实体 16.spawn_baby 生成幼年实体 17.start_zombification_event 开始变为僵尸 18.stop_zombification_event 停止变为僵尸
六.潜影贝 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 2.minecraft:turn_black 实体变为黑色 3.minecraft:turn_blue 实体变为蓝色 4.minecraft:turn_brown 实体变为棕色 5.minecraft:turn_cyan 实体变为青色 6.minecraft:turn_gray 实体变为灰色 7.minecraft:turn_green 实体变为绿色 8.minecraft:turn_light_blue 实体变为浅蓝色 9.minecraft:turn_lime 实体变为黄绿色 10.minecraft:turn_magenta 实体变为品红色 11.minecraft:turn_orange 实体变为橙色 12.minecraft:turn_pink 实体变为粉红色 13.minecraft:turn_purple 实体变为紫色 14.minecraft:turn_red 实体变为红色 15.minecraft:turn_silver 实体变为浅灰色 16.minecraft:turn_white 实体变为白色 17.minecraft:turn_yellow 实体变为黄色
七.劫掠兽 1.minecraft:become_stunned 实体处于眩晕状态 2.minecraft:end_roar 实体结束吼叫 3.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 4.minecraft:raid_expired 实体来自袭击且袭击已过期 5.minecraft:spawn_for_raid 实体来自袭击 6.minecraft:spawn_for_raid_with_evoker_rider 实体在袭击中产生且被唤魔者骑行 7.minecraft:spawn_for_raid_with_pillager_rider 实体在袭击中产生且被掠夺者骑行 8.minecraft:spawn_with_pillager_captain_rider 实体被掠夺者队长骑行 9.minecraft:spawn_with_pillager_rider 实体被掠夺者骑行 10.minecraft:spawn_with_vindicator_captain_rider 实体被卫道士队长骑行 11.minecraft:spawn_with_vindicator_rider 实体被卫道士骑行 12.minecraft:start_celebrating 实体开始庆祝劫掠成功 13.minecraft:start_roar 实体开始吼叫 14.minecraft:stop_celebrating 实体停止庆祝劫掠成功
八.行商羊驼 1.minecraft:add_attributes 实体添加属性 (不知道有什么用) 2.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 3.minecraft:become_angry 生成生气的实体 4.minecraft:defend_wandering_trader 实体保护流浪商人 5.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 6.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 7.minecraft:from_wandering_trader 实体由流浪商人生成 8.minecraft:join_caravan 实体加入了商队 9.minecraft:leave_caravan 实体离开了商队 8.minecraft:mad_at_wolf 实体对狼仇恨 9.minecraft:on_calm 生成冷静的实体 10.minecraft:on_chest 实体已装备箱子 11.minecraft:on_tame 实体已驯服 12.minecraft:remove_persistence 实体对某生物去除执念 13.minecraft:spawn_adult 生成成年实体 14.minecraft:spawn_baby 生成幼年实体
九.疣猪兽 1.attack_cooldown_complete_event 实体攻击冷却结束 2.become_angry_event 实体变得生气 3.become_calm_event 实体变得冷静 4.become_zombie_event 实体变为僵尸 5.escaped_event 实体逃跑 6.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 7.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 8.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 9.spawn_adult 生成成年实体 10.spawn_adult_unhuntable 生成不打猎的成年实体 11.spawn_baby 生成幼年实体 12.start_zombification_event 开始变为僵尸 13.stop_zombification_event 停止变为僵尸
十.羊驼 1.minecraft:add_attributes 实体添加属性 (不知道有什么用) 2.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 3.minecraft:become_angry 生成生气的实体 4.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 5.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 6.minecraft:join_caravan 实体加入了商队 7.minecraft:leave_caravan 实体离开了商队 8.minecraft:mad_at_wolf 实体对狼仇恨 9.minecraft:on_calm 生成冷静的实体 10.minecraft:on_chest 实体已装备箱子 11.minecraft:on_tame 实体已驯服 12.minecraft:spawn_adult 生成成年实体 13.minecraft:spawn_baby 生成幼年实体
十一.马 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 3.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 4.minecraft:horse_saddled 实体已装备鞍 5.minecraft:horse_unsaddled 实体未装备鞍 6.minecraft:make_black 实体呈黑色 7.minecraft:make_brown 实体呈褐色 8.minecraft:make_chestnut 实体呈栗色 9.minecraft:make_creamy 实体呈奶白色 10.minecraft:make_darkbrown 实体呈深棕色 11.minecraft:make_gray 实体呈灰色 12.minecraft:make_white 实体呈白色 13.minecraft:on_tame 实体已驯服
十二.熊猫 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:baby_on_calm 实体是幼年并是冷静的 3.minecraft:become_angry 生成生气的实体 4.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 5.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 6.minecraft:on_calm 生成冷静的实体 7.minecraft:on_scared 实体变得恐惧 8.minecraft:panda_aggressive 实体的性格是易怒的 9.minecraft:panda_brown 实体是棕色的(棕色熊猫) 10.minecraft:panda_lazy 实体的性格是懒惰的 11.minecraft:panda_playful 实体的性格是贪玩的 12.minecraft:panda_weak 实体体格虚弱 13.minecraft:panda_worried 实体的性格是忧虑的
十三.卫道士 1.minecraft:become_aggro 实体开始发疯 2.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 3.minecraft:promote_to_illager_captain 实体晋升成灾厄队长 4.minecraft:promote_to_patrol_captain 实体晋升成巡逻队队长 5.minecraft:raid_expired 实体由劫掠产生,并且劫掠已经过期 6.minecraft:spawn_as_illager_captain 实体是界生件分灾厄队长 7.minecraft:spawn_as_patrol_follower 实体是灾厄巡逻队成员 8.minecraft:spawn_for_raid 实体来自袭击 9.minecraft:start_celebrating 实体开始庆祝劫掠成功 10.minecraft:start_johnny 实体开始转化为johnny 11.minecraft:stop_aggro 实体停止发疯 12.minecraft:stop_celebrating 实体停止庆祝劫掠成功 13.minecraft:stop_johnny 实体停止转化为johnny
十四.掠夺者 1.minecraft:calm 实体保持冷静 2.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 3.minecraft:melee_mode 实体使用近战攻击 4.minecraft:promote_to_illager_captain 实体晋升成灾厄队长 5.minecraft:promote_to_patrol_captain 实体晋升成巡逻队队长 6.minecraft:raid_expired 实体由劫掠产生,并且劫掠已过期 7.minecraft:ranged_mode 实体使用远程攻击 8.minecraft:spawn_as_illager_captain 实体是物事灾厄队长 9.minecraft:spawn_as_patrol_follower 实体是灾厄巡逻队成员 10.minecraft:spawn_for_raid 实体来自袭击 11.minecraft:start_celebrating 实体开始庆祝劫掠成功 12.minecraft:stop_celebrating 实体停止庆祝劫掠成功
十五.狐狸 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:ambient_night 实体表现睡觉环境的行为 3.minecraft:ambient_normal 实体表现正常环境的行为 4.minecraft:ambient_sleep 实体表现睡觉环境的行为 5.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 6.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 7.minecraft:fox_configure_day 实体有白天的行为 8.minecraft:fox_configure_defending 实体正在防守 9.minecraft:fox_configure_docile_day 实体被驯服(白天) 10.minecraft:fox_configure_docile_night 实体被驯服(夜晚) 11.minecraft:fox_configure_night 实体有夜晚的行为 12.minecraft:fox_configure_thunderstorm 实体有雷暴天气的行为
十六.海豚 1.ageable_grow_up 实体已成年 2.become_angry 实体变得生气 3.dried_out 实体已经缺水 4.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 5.navigation_off_land 实体脱离陆上搁浅 6.navigation_on_land 实体搁浅在陆上 7.on_calm 实体保持冷静 8.recover_after_dried_out 实体缺水后的身体恢复 9.start_dryingout 实体开始缺水 10.stop_dryingout 实体停止缺水
十七.美西螈 1.attack_cooldown_complete_event 实体攻击冷却结束 2.dried_out 实体已经缺水 3.enter_water 实体进入水中 4.killed_enemy_event 实体已经杀死敌人 5.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 6.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 7.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 8.recover_after_dried_out 实体脱水后的恢复 9.start_drying_out 实体开始脱水 10.stop_drying_out 实体停止脱水
十八.炽足兽 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 3.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 4.minecraft:on_saddled 实体已装备鞍 5.spawn_adult 生成成年实体 6.spawn_adult_parent_jockey 生成一个成年实体且被另一个赤足兽骑 7.spawn_adult_piglin_jockey 生成一个成年实体且被猪灵骑 8.spawn_baby 生成幼年实体 9.start_suffocating 实体开始憋气 10.stop_suffocating 实体停止憋气
十九.河豚 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 2.minecraft:from_full_puff 实体从充满气变为正常 3.minecraft:on_deflate 实体开始排气 4.minecraft:on_full_puff 实体充满了气 5.minecraft:on_half_puff 实体充了一半的气 6.minecraft:on_normal_puff 实体为正常大小 7.minecraft:start_full_puff 实体开始充满气 8.minecraft:start_half_puff 实体开始充一半的气 9.minecraft:to_full_puff 实体计划充满气
二十.猪灵蛮兵 1.become_angry_event 实体变得生气 2.become_calm_event 实体变得冷静 3.become_zombie_event 实体变成僵尸 4.go_back_to_spawn_failed 实体来到玩家失败的地方 5.important_block_destroyed_event 实体察觉重要方块(箱子/金块/下届金矿)被摧毁(打开) 6.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 7.start_zombification_event 实体开始变为僵尸 8.stop_zombification_event 实体停止变为僵尸
二十一.猫 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:cat_gifted_owner 实体已给予主人礼物 3.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 4.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 5.minecraft:on_tame 实体已驯服 6.minecraft:pet_slept_with_owner 实体与主人睡过觉 7.minecraft:spawn_from_village 实体从村庄生成 8.minecraft:spawn_midnight_cat 生成黑色实体(生成黑猫)
二十二.绵羊 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 3.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 4.minecraft:on_eat_block 实体吃完草方块 5.minecraft:on_sheared 实体被剪刀剪过 6.spawn_adult 生成成年实体 7.spawn_baby 生成幼年实体 8.wololo 实体呈红色
二十三.山羊 1.attack_cooldown_complete_event 实体攻击冷却结束 2.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 3.minecraft:born_default 实体出生为普通实体 4.minecraft:born_screamer 实体出生为尖叫实体 5.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 6.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 7.start_event 实体开始攻击
二十四.青蛙 1.become_pregnant 实体怀孕 2.laid_egg 实体已经产过卵 3.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 4.minecraft:entity_transformed 实体已转化 5.spawn_cold 实体为寒冷地区皮肤 6.spawn_temperate 实体为常温皮肤 7.spawn_warm 实体为炎热地区皮肤
二十五.骷髅 1.become_stray_event 实体开始四处走动 2.got_in_powder_snow 实体陷入细雪中 3.got_out_of_powder_snow 实体逃出细雪 4.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 5.minecraft:melee_mode 实体使用近战攻击 6.minecraft:ranged_mode 实体使用远程攻击 7.minecraft:spring_trap 实体作为骷髅陷阱生成
二十六.僵尸村民 1.from_village 实体由村民变成 2.minecraft:add_biome_and_skin 实体添加该生物群落皮肤 3.minecraft:become_cleric 实体转换为牧师 4.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 5.minecraft:entity_transformed 实体已转化 6.minecraft:spawn_skilled_adult 生成有技能的成年实体 7.villager_converted 实体转变为村民
二十七.驴 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:donkey_saddled 实体已装备鞍 3.minecraft:donkey_unsaddled 实体未装备鞍 4.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 5.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 6.minecraft:on_chest 实体已装备箱子 7.minecraft:on_tame 实体已驯服
二十八.骡 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 3.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 4.minecraft:mule_saddled 实体已装备鞍 5.minecraft:mule_unsaddled 实体未装备鞍 6.minecraft:on_chest 实体已装备箱子 7.minecraft:on_tame 实体已驯服
二十九.豹猫 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 3.minecraft:entity_born_wild 实体为野生 4.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 5.minecraft:on_leash 实体被拴绳拴住 6.minecraft:on_trust 实体对玩家信任 7.minecraft:on_unleash 实体没有被拴住
三十.北极熊 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:baby_on_calm 实体是幼年并是冷静的 3.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 4.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 5.minecraft:on_anger 实体生气 6.minecraft:on_calm 生成冷静的实体 7.minecraft:on_scared 实体恐惧
三十一.狼 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:ageable_set_baby 实体为幼年 3.minecraft:become_angry 生成生气的实体 4.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 5.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 6.minecraft:on_calm 生成冷静的实体 7.minecraft:on_tame 实体已驯服 (用于狼会使实体呈现不正常颜色)
三十二.溺尸 1.minecraft:as_adult 成年实体 2.minecraft:as_baby 幼年实体 3.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 4.minecraft:has_target 实体有攻击目标 5.minecraft:lost_target 实体丢失攻击目标 6.minecraft:switch_to_melee 实体切换到近战攻击 7.minecraft:switch_to_ranged 实体切换到远程攻击
三十三.猪 1.become_zombie 实体变成僵尸 2.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 3.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 4..minecraft:entity_spawned 实体自然生成 5.minecraft:on_saddled 实体已装备鞍 6.minecraft:spawn_adult 生成成年实体
三十四.海龟 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:become_pregnant 实体已怀孕 3.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 4.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 5.minecraft:go_lay_egg 实体即将下蛋 6.minecraft:laid_egg 实体刚下过蛋
三十五.僵尸 1.minecraft:as_adult 成年实体 2.minecraft:as_baby 幼年实体 3.minecraft:convert_to_drowned 实体转变为溺尸 4.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 5.minecraft:start_transforming 开始转变实体 6.minecraft:stop_transforming 停止转变实体
三十六.岩浆怪 1.minecraft:become_aggressive 实体变得具有侵略性 2.minecraft:become_calm 实体已经冷静 3.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 4.spawn_large 生成大型的实体 5.spawn_medium 生成中型的实体 6.spawn_small 生成小型的实体
三十七.史莱姆 1.minecraft:become_aggressive 实体变得具有侵略性 2.minecraft:become_calm 实体已经冷静 3.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 4.spawn_large 生成大型的实体 5.spawn_medium 生成中型的实体 6.spawn_small 生成小型的实体
三十八.鸡 1.from_egg 实体来自鸡蛋 2.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 3.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 4.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 5.minecraft:spawn_adult 生成成年实体
三十九.兔子 1.grow_up 实体变为成年 2.in_desert 实体是沙漠皮肤 3.in_snow 实体是雪地皮肤 4.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 5.minecraft:entity_spawned 实体自然生成
四十.牛 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:entity_born 实体出生(幼年实体) 3.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 4.minecraft:entity_transformed 实体已转化 5.minecraft:spawn_adult 生成成年实体
四十一.蜘蛛 1.minecraft:become_angry 生成生气的实体 2.minecraft:become_calm 实体已经冷静 3.minecraft:become_hostile 生成进入敌对状态的实体 4.minecraft:become_neutral 生成进入中立状态的实体 5.minecraft:entity_spawned 实体自然生成
四十二.洞穴蜘蛛 1.minecraft:become_angry 生成生气的实体 2.minecraft:become_hostile 生成进入敌对状态的实体 3.minecraft:become_neutral 生成进入中立状态的实体 4.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 5.minecraft:on_calm 生成冷静的实体
四十三.僵尸猪人 1.minecraft:become_angry 生成生气的实体 2.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 3.minecraft:entity_transformed 实体已转化 4.minecraft:on_calm 生成冷静的实体 5.minecraft:spawn_as_strider_jockey 生成骑着炽足兽的实体
四十四.流浪商人 1.minecraft:become_calm 实体已经冷静 2.minecraft:become_scared 实体变得恐惧 3.minecraft:scheduled 实体出现 4.minecraft:start_despawn 实体开始消失
四十五.僵尸疣猪兽 1.minecraft:as_adult 成年实体 2.minecraft:as_baby 幼年实体 3.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 4.minecraft:entity_transformed 实体已转化
四十六.流浪者 1.change_to_skeleton 实体转换为骷髅 2.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 3.minecraft:melee_mode 实体使用近战攻击 4.minecraft:ranged_mode 实体使用远程攻击
四十七.苦力怕 1.minecraft:become_charged 生成闪电的实体 2.minecraft:start_exploding 实体开始爆炸 3.minecraft:start_exploding_forced 实体正在准备爆炸 4.minecraft:stop_exploding 实体停止爆炸
四十八.玩家 1.minecraft:clear_add_bad_omen 实体停止得到(消除)不祥之兆效果 2.minecraft:gain_bad_omen 实体得到不祥之兆效果 3.minecraft:remove_raid_trigger “触发袭击”已被移除 4.minecraft:trigger_raid 实体触发袭击
四十九.尸壳 1.minecraft:convert_to_zombie 实体变为僵尸 2.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 3.minecraft:start_transforming 开始转变实体 4.minecraft:stop_transforming 停止转变实体
五十.监守者 1.minecraft:emerged 实体做出出现时的动作 2.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 3.minecraft:spawn_emerging 生成做出出现时做的动作的实体 4.on_digging_event 实体正在挖掘
五十一.船 1.minecraft:entered_bubble_column_down 实体被向下的气泡柱吸引 2.minecraft:entered_bubble_column_up 实体被向上的气泡柱拱出 3.minecraft:exited_bubble_column 实体离开气泡柱 4.minecraft:sink 实体沉没
五十二.运输船 1.minecraft:entered_bubble_column_down 实体被向下的气泡柱吸引 2.minecraft:entered_bubble_column_up 实体被向上的气泡柱拱出 3.minecraft:exited_bubble_column 实体离开气泡柱 4.minecraft:sink 实体沉没
五十三.烈焰人 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 2.minecraft:on_hurt_event 实体在攻击 3.switch_to_melee 实体使用近战攻击 4.switch_to_ranged 实体使用远程攻击
五十四.末影龙 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 2.minecraft:start_death 实体开始死亡 3.minecraft:start_fly 实体开始飞行 4.minecraft:start_land 实体开始落地
五十五.唤魔者 1.minecraft:raid_expired 实体来自劫掠,且劫掠已经过期 2.minecraft:spawn_for_raid 实体来自袭击 3.minecraft:start_celebrating 实体开始庆祝劫掠成功 4.minecraft:stop_celebrating 实体停止庆祝劫掠成功
五十六.女巫 1.minecraft:raid_expired 实体来自劫掠,类按且劫掠已经过期 2.minecraft:spawn_for_raid 实体来自袭击 3.minecraft:start_celebrating 实体开始庆祝劫掠成功 4.minecraft:stop_celebrating 实体停止庆祝劫掠成功
五十七.鹦鹉 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 2.minecraft:on_not_riding_player 实体没有骑在玩家身上 3.minecraft:on_riding_player 实体骑在玩家身上 4.minecraft:on_tame 实体已驯服
五十八.末影人 1.minecraft:become_angry 生成生气的生物实体 2.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 3.minecraft:on_calm 生成冷静的实体
五十九.蠹虫 1.minecraft:become_angry 生成生气的实体 2.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 3.minecraft:on_calm 生成冷静的实体
六十.命令方块矿车 1.minecraft:command_block_activate 实体激活命令方块 2.minecraft:command_block_deactivate 实体未激活命令方块 3..minecraft:entity_spawned 实体自然生成 (为什么这个东西也会自然生成?)
六十一.悦灵 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 2.pickup_item_delay 实体开始寻找物品 3.pickup_item_delay_complete 实体结束寻找物品(实体丢下物品)
六十二.漏斗矿车 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 2.minecraft:hopper_activate 实体伴随激活的漏斗生成 3.minecraft:hopper_deactivate 实体伴随未激活的漏斗生成
六十三.TNT矿车 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 2.minecraft:on_instant_prime 实体被激活并立刻爆炸 3.minecraft:on_prime 实体被激活
六十四.骷髅马 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 2.minecraft:set_trap 实体触发骷髅陷阱 3.minecraft:spring_trap 实体作为骷髅陷阱生成
六十五.僵尸马 1.minecraft:ageable_grow_up 实体成年(成年实体) 2.minecraft:entity_spawned 实体自然生成 (这玩意也能自然生成?)
六十六.守卫者 1.minecraft:target_far_enough 目标离实体足够远 2.minecraft:target_too_close 目标离实体过近
六十七.铁傀儡 1.minecraft:from_player 实体由玩家生成 (不会攻击玩家) 2.minecraft:from_village 实体生成于村庄 (会攻击玩家)
六十八.蝌蚪 1.ageable_grow_up 实体成年
六十九.TNT 1.from_explosion 实体因爆炸产生
七十.末地水晶 1.minecraft:crystal_explode 实体爆炸
七十一.箭 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成
七十二.末影珍珠 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成
七十三.浮漂 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成
七十四.发光鱿鱼 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成
七十五.鱿鱼 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成
七十六.凋灵 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成
七十七.凋灵骷髅 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成
七十八.火球 1.minecraft:explode 实体将会爆炸
七十九.凋灵之首 1.minecraft:explode 实体将会爆炸
八十.雪傀儡 1.minecraft:on_sheared 实体被剪刀剪过
八十一.鲑鱼 1.minecraft:entity_spawned 实体自然生成
问:为什么这里没有颜色? 答:太卡了,涂不上去。世的补否则会有颜色 蓝色为我的界生件分世界Wiki翻译,黄色为我翻译,物事绿色为注释 问:会有视频吗? 答:会有的类按。 创作者:陪都狐狸的生物散弹枪 日期:2022年7月25日03:51 |